Swob
Le design complet d'une marketplace d'objets de jeu en NFT cross-game, un « Steam » du Web3 gaming. Launcher, site, app mobile et back-office.
Posséder, transférer, revendre ses objets de jeu, d'un jeu à l'autre.
Swob (2022) imaginait un « Steam » du Web3 gaming : une plateforme où les objets de jeu — skins, items, équipements — deviennent des NFT que l'on possède vraiment, échangeables et utilisables d'un jeu à l'autre. Son credo : collect, transfer, love.
Un projet ambitieux, à cheval sur le jeu vidéo, la marketplace et la blockchain, avec plusieurs surfaces à concevoir : un launcher desktop, un site vitrine, une app mobile et un back-office pour les partenaires.
Mon travail : dessiner l'expérience complète, écran par écran, pour rendre un univers technique accessible, fun et désirable.
- UI/UX du launcher desktop, accueil, store, événements, bibliothèque, rangs de fidélité.
- Site vitrine, présentation du concept, de l'univers et des jeux.
- App mobile, onboarding, collection d'objets, marketplace et scan d'objets physiques.
- Back-office partenaires, création d'items, architecture, statistiques et monnaie.
- Parcours complet, tous les écrans reliés en un prototype cohérent.
Le cœur de l'expérience : un launcher qui mêle store de jeux, marketplace d'objets et social. Grandes images, navigation claire par univers (PC, console, mobile, board), et un système de rangs de fidélité.







Au-delà des écrans clés, tout le produit a été maquetté : desktop, web, mobile et back-office, reliés en un flux unique. Un aperçu de l'ampleur du projet.

La page d'accueil qui présente Swob, son univers et ses jeux, pour convertir les curieux en joueurs.
Un produit complet à concevoir ?
Desktop, web, mobile, je dessine des parcours cohérents sur toutes les surfaces. Écrivez-moi.
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